不對“毀滅比賽的行為”!補丁“ 25.09”對拖釣行動的檢測和罰款大大增加了[英雄聯盟]

Riot Games提供有關在英雄聯盟中的悲傷和入侵的新發現和對策的信息。它已經出版了。將於5月1日發布的補丁“ 25.09”也引入了新的措施,以解決上述操作。

◆顯著改善了花費時間的滋擾行為的檢測

大聲笑比賽對於與隊友一起擊敗對方球隊的經驗很有吸引力,但不幸的是,有很多球員犯下了令人討厭的行為,例如悲傷,他們在沒有試圖參與戰鬥或獲得對象的情況下奪走了盟友的農場,而inting則是故意的死亡,許多人可能遇到了他們。在這一說法中,Riot Games宣稱這些煩惱不僅浪費了LP,而且還浪費您為您帶來的寶貴時間”,這是最糟糕的。補丁“ 25.09”將顯著改善檢測這種滋擾行為的系統,並陳述未來的政策。

■檢測改進

在“ 25.09”中顯著改善了自動檢測系統,例如悲傷

尚未透露正在檢測到哪種行為(以防止採取措施),但是已經對幾個斑塊進行了測試,證實了高檢測率和較少的假陽性數量。基於測試的數字預測,每天的玩家將增加10倍,以要受到“大膽遊戲”的適當帳戶暫停。

還宣布,該系統將繼續在有關滋擾行為的報告中包括違規者的名稱,以及有關騙子使用的反饋通知。

他在聲明中說,儘管悲傷的人(被動用戶)隨著時間的流逝而發展,但係統的演變並沒有跟上跟上的跟上,這引起了引起沮喪的問題,“老實說,我認為我們有責任這樣做。”他說:“這些改進只是我們採取的眾多措施的起點,以防止悲傷者破壞遊戲並浪費時間。”他說,他將來將繼續採取決定性的措施和措施。我在做。

■正在測試新的SMURF技能評估系統

過去,Patch 25.04將榮譽系統轉移到了一種根據最近的行動而波動的新系統,並改進了對行為典範的用戶的評估,例如使用Hextech胸部作為與榮譽相關的獎勵。此外,“ 25.06”引入了一個系統,該系統退還在系統檢測到作弊的比賽中丟失的LPS。


在版本中,我們現在將處理“藍精靈”和“增強”,試圖避免技能評級並嘗試輕鬆獲勝。新的評估系統“真技能2”已經測試它也被推出,並宣布將繼續努力使遊戲更加愉快,尋求報告和觀點,因為它將繼續使遊戲更加愉快。

有關更多信息,請全文也請檢查。

{hal iida}

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